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RPGツクールのスクリプト導入について (h)ttp://www.t...

RPGツクールのスクリプト導入について
(h)ttp://www.tktkgame.com/tkool/vx/light.html
こちらのサイト様にて、「灯りスクリプトVX用」というのを
ダウンロードしたのですが、うまく作動せず困っています。 スクリプトを使うのが初めてでどこが間違っているのかも
分からない状態です。

使用方法はこのように使っています。

①Bitmapクラスの拡張スクリプトを導入する。
→スクリプトエディタの”素材”に「hn_rg_bitmap.txt」(拡張スクリプト)をコピペ&
「hn_rg_bitmap.dll」をゲームと同じフォルダにコピー

②「hn_light_vx」フォルダの中にあったhn_light_vx(灯りスクリプト)を
スクリプトエディタの”素材”に同じくコピペ

↓ 自分で設定してみた灯りスクリプトの設定

# ----- ▽ 設定ここから ▽ -----
module HN_Light
# 簡略化 0:(メタボ)~2:(荒めだけど軽い)
SIMPLIFY = 1

# プレイヤーの灯りタイプに使う変数番号
PLAYER_LIGHT_TYPE = 1

# 暗闇判定に使うスイッチ
DARK_SWITCH = 14

# 灯りイベント識別用の正規表現
REGEX_LIGHT = /@灯り1/

# 灯り画像のディレクトリ
LIGHT_IMG_DIR = "Graphics/Pictures/"

# 灯りBitmap設定
LIGHTS = [
# [FILENAME, CELLS, ZOOM, OFFSET_Y, HUE]
["light5", 1, 1.5, 0, 0],
["light2", 1, 1.0, 0, 0],
["light3", 1, 0.8, 0, 0],
["light4", 1, 1.0, -16, 0],
["light5", 1, 2.0, 0, 0],
["light6", 1, 1.0, 0, 0],
["light7", 1, 3.0, -16, 0],
["light1", 1, 0.5, 0, 0],
]
end
# ----- △ 設定ここまで △ -----



暗闇判定をスイッチの14で設定しています。(スイッチの操作:【0014:暗闇】=ON)
暗くはなるもののプレイヤーの周りが明るくなりません。

完全な暗闇状態です。

どう改善すればよいのかまったく分からず困っています。
拙い説明ですがよろしくお願いします。
Yahoo!知恵袋 4279日前
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質問者が選んだベストソリューション
そのスクリプトの製作者にメールで問い合わせてみるのがいいでしょう。

アドバイス
質問では質問内容をあまり長々と入れないほうがいいと思います。
見た人の回答する気がなくなりますよ。 生意気言ってすいません・・・
Yahoo!知恵袋 4275日前
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質問者が納得まあまあそう焦らずに。 これからいろいろな設定を試して行けばいいじゃありませんか。 私なら16bit / 44.1kHz 、ローカットなし、ノーコンプで録音して、PCに取り込んでから適当に編します。 または、音を聴いて、気になれば他の設定を試すとか。 最初はノーマルで試すのがいいと思います。 24/96は音がいいのですが、あっという間にパソコンが満杯になるので、大切な本番のみ使います。
3879日前view52
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3878日前view51
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4203日前view54
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4279日前view38
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質問者が納得カスタマイズできるタイプを買うか、そのもの自体で高性能をとるか。 SONY リニアPCMレコーダー PCM-D50 単体で音が良いのはコレ。
4400日前view35

取扱説明書・マニュアル

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http://153.127.246.254/.../82409.pdf
105 ページ3.02 MB
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