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"DirectX"4 件の検索結果
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質問者が納得単純に、全部最新なので重いドライバやDirectXの関係でwavやflacの初回読み込みが間に合ってないんじゃないかな。ループに入ると正常再生される様なので、その辺りでハズレではないと思います。 昔のOSならゲーム起動直前に copy *.wav null とかやってキャッシュに載せてから起動とかすると軽快動作とかあったけど、Windows7とか最近のOSで出来るかどうか解りません。 まぁ色々チャレンジしてみて下さいってことで。
4146日前view132
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質問者が納得推奨環境でNVidia GTX 560 1024 MB VRAM 相当以上 / ATI Radeon 6950 1024 MB VRAMでしょ。 これって、普通設定で普通に動作する程度ですよ。 このゲーム要求性能BF3超えちゃうんじゃない? BF3の推奨環境が Graphics card: DirectX 11 Nvidia or AMD ATI card, GeForce GTX 460, Radeon Radeon HD 6850なのよw http://store.origin.com/store/...
4329日前view229
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質問者が納得まず、Q49とAudiogramをシールドで接続しているとのことですが、Q49は音源を内蔵していませんので、Audiogramと接続する必要はありません。 おそらく、Q49の「SUSTAIN PEDAL」端子とAudiogramの1ch、2chを接続しているのではありませんか? 「SUSTAIN PEDAL」端子は、フットスイッチ型のコントローラを接続するための端子で、音声は出力されません。 通常、YAMAHA FC4などのフットスイッチ型コントローラを接続し、ピアノのダンパーペダルとして使用します。 ...
4430日前view97
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質問者が納得サドンアタックの仕様上の問題かと思われます。 サドンアタックでは基本的にレポートレートが125Hzでなければ波打ちの症状が出ます。(例外もある?) 私の環境下ではRazer Abyssus、Steel Series Xai、Logicool G3 Laser等で検証しましたが、500Hz、1000Hzに設定すると例外無く波打ちが発生しました。 光学式、レーザー共にFPSに向いていないという事はありません。 DeathAdderはレポートレートを125Hzに設定出来ますので、125Hzに変更する事によっ...
4508日前view35
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