3D-02
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"合成"4 件の検索結果
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質問者が納得レタリング → レンダリング ですね?どんな画像ファイルも、100%を超えて拡大すれば、荒れます。テレビや液晶モニターの画面と同じで、ルーペで拡大しても画像の細部が見えるようにはならず、絵を構成する色の集まりが大きく見えるだけです。加えて、JPEG形式は圧縮がかかっていますから、色の境界(輪郭など)にモヤモヤとにじみが出ます。保存するたびに、にじみが増えていきますよ。編集が終わるまでは、無圧縮のビットマップ(BMP)形式で進めるほうがいいです。どんな3Dソフトだって、2次元画像として書き出しを行うときの解像...
4737日前view24
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質問者が納得http://hiro0252.blog110.fc2.com/blog-entry-19.htmlリンク先の魔方陣にものすごく良く似たチュートリアルがあるんだけどそこの説明では、Shine使ってるとか。Trapcode Shinehttp://www.flashbackj.com/trapcode/shine/index.html
4602日前view16
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質問者が納得一般的には、ボディは 断面を書いて回転体を作成、取っ手は 例えば リングを変形・分断とか 断面を書いてパス描いて押し出しとかで作成、そして合体、不要な部分の削除、でしょうか。ただしそのソフトでどうやるのかは知りませんので、ご自身で勉強なさってチャレンジしてみてください。
5125日前view87
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質問者が納得Lightwave辺りが妥当じゃないでしょうか。カップヌードルでもおなじみの『FREEDOM』でも使われているソフトです。背景などでいえば『魔法先生ネギま!?』でもおなじみのソフトです。デフォルトでもトゥーン機能がありますし、Unrealというフリーのプラグインもあります。3Dソフトとしては比較的安価ですし、プロ用のソフトなのである程度柔軟に対応できます。また、モデリングにはかなり強いソフトなので、そういう意味でも適したソフトじゃないでしょうか。ただ、OSに関してはなんとも言えません。LightwaveはV...
5248日前view20
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