質問者が納得現行のゲームは基本的にマルチスレッドでの動作を前提としていないのでCPUはアーキテクチャが同じであれば純粋に動作クロックの高いほうが快適に動作します。FF11もマルチスレッドでの動作は前提としていません。
この場合アーキテクチャは同じで6850はコアが2つで動作クロックが上(ついでにメモリバス幅も上)、6600はコアが4つで動作クロックが下なので6850のほうがより「向いている」CPUといえます。逆に4コアでのマルチスレッドを前提にしたアプリケーションであれば立場は逆転します。一般用ではほとんどありません...
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