質問者が納得ゲームをする上で問題となるのはパネルの動画応答性と遅延対策の2つです。
パネル動画応答速度が優れていると動画ボケのない見やすい映像になるわけで、その点は確かにプラズマの方が優れています。
しかし、特にFPSのようなシビアなタイミングが要求されるゲームではパネルの動画応答性よりもむしろ重要なのは遅延対策の方です。遅延とはコントローラーを操作して画面に表示されるまでのタイムラグのことで、この遅延対策が十分でないと、たとえパネルの動画応答性が良くてもFPSではゲームにはなりません。そして遅延の程度は液晶やプラズ...
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