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ニコ生配信するときゲームが重くなる ニコ生でPCゲー配信をしているの...

ニコ生配信するときゲームが重くなる ニコ生でPCゲー配信をしているのですがなぜかゲームのfpsがかなり落ちてしまうのです
やっているゲームは
Call of Duty 4
Call of Duty : Modernwarfare2
Minecraft1.7.5
Battlefield3
Battlefield4
PSO2
です

PCのスペックは
OS:Windows 8.1 Pro
CPU:Intel core i7 4770k@3.50Ghz(TB@3.9Ghz)
Chipset:MSI Z87 Gaming
メモリ:G.Skill DDR3-1600(4GBx2)
DirectX:DirectX 11
グラフィックボード:MSI NVIDIA GeForce GTX660(2GB)
電源:SilverStone 750W
HDD:Seagate 2TB (7200rpm 64MB 1TBx2)
回線は無線で基本的に5本電波が立ってます(144Mbps?)
です

使っている配信ソフトはNLE
設定は解像度512x288か640x360 (16:9) 24fps 映像288kbps 音質96kbps 高画質高負荷
キャプチャーソフトはSCFH DSF (時々NLEの画面キャプチャ)
です
なぜかdroppedの値がすごいことになっていて
エンコードに失敗してるみたいなんです

ゲームの解像度は1280x720でプレイしてキャプチャしているのですがfpsの値がかなり安定しません
私が使っているディスプレイは144hz駆動のモニターなので大体のゲームの設定では144fps出るようにしています

MW2やCoD4は144fps出せるのに50fpsぐらいまで落ちまくったり
BF4は50FPS出せるはずなのに20fpsぐらいまで落ちたりとか
PSO2は60fpsに固定してるのに40ぐらいまで落ちてかくかくになったり・・・

特に気になるのがMinecraft事態は普通に400fps出せるぐらいの性能があるのに配信してない時は
145fps出せるのに放送するとなぜか40~50ぐらいまでfpsが落ちてしまったり・・・

私的には回線の速度が遅いのかOSの相性が悪いのかなーって思っているのですがどうなのでしょうか・・・?
それともゲーム内の設定で垂直同期ができるものがあればしたり60fpsに設定したほうがいいのでしょうか?

原因がわからなくてとても困っています
わかる方教えてください
よろしくお願いいたします
Yahoo!知恵袋 3812日前
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ニコニコ生放送は結構スペックを食いますのでただ単にスペックの問題かと思います。
低い訳ではないですがBF4やCODはかなりのスペックを要求するので、ニコ生しながらは厳しいかと思います。
Yahoo!知恵袋 3777日前
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