DSP-Z11の取扱説明書・マニュアル [全210ページ 5.95MB]
DSP-Z11_J-2.pdf
gizport - 2013-10-02
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88音場プログラムについてエンターテイメントENTERTAIN4 ENTERTAINゲームに適したプログラムアクション ゲームAction GameカーレースやFPS (First Person Shooter) などのアクションゲームに合わせてデザインされた音場です。チャンネルごとに効果の範囲を制限した反射音データを用いることで、明瞭な方位感を保ちつつさまざまな効果音の存在感を高め、臨場感と迫力のあるプレイ環境を提供します。ロールプレイング ゲームRoleplaying GameRPG やアドベンチャーゲームなどに合わせてデザインされた音場です。映画用の音場効果と、Action Game で用いた音場デザインを組み合わせることで、プレイ中のフィールドの奥行きや立体感を演出し、ムービーシーンでは映画的なサラウンド効果を提供します。MOVIEプログラム(Mono Movieを除く) を選んでいる場合は、音場パラメーター「デコーダー選択」(119ページ)でデコーダーを選べます。ムービーMOVIE5 MOVIE映画に適したプログラムスタンダードStandardドルビーデジタル、DTSおよびAACなどの各種マルチチャンネル音声のオリジナル定位を乱すことなく、サラウンドの包囲感を重視した音場です。「理想的な映画館」をコンセプトにデザインされた音場で、視聴者を左右後方から美しい響きで包み込みます。スペクタクルSpectacle壮大なスケール感を演出するスペクタクルな音場です。シネスコサイズのワイド画面にマッチする広大な空間再現と微少な効果音から迫力の大音響まで、ダイナミックレンジの広い音場感が特長です。サイファイSci-Fi最新のSFX映画の緻密なサウンドデザインを鮮やかに描き分ける抜けの良い音場です。セリフ、効果音、BGMの明快な分離感を保ちつつ各々の異なった空間を鮮やかに再現します。アドベンチャーAdventureアクション&アドベンチャー映画に最適な音場です。響きを抑え、左右の拡がり感を重視した力強い空間を再現します。奥行感は浅めで各チャンネルのセパレーションや音の明瞭度を保ちつつ、クリアで力強い空間を再現します。大きさ高さ/広さ前/後雰囲気大広後パワフル小高前穏やか大きさ高さ/広さ前/後雰囲気大広後パワフル小高前穏やか大きさ高さ/広さ前/後雰囲気大広後パワフル小高前穏やか大きさ高さ/広さ前/後雰囲気大広後パワフル小高前穏やか大きさ高さ/広さ前/後雰囲気大広後パワフル小高前穏やか大きさ高さ/広さ前/後雰囲気大広後パワフル小高前穏やか08_Z11_083-096_1030.p65 5/1/08, 14:21 Page 88 Adobe PageMaker 6.5J/PPC
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