PRO 900
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"戦闘時"1 件の検索結果
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質問者が納得V-Syncを無効にすれば改善される場合もある。 同期させると60の整数公約数か整数公倍数のレートで固定される。 60fpsより1fps落ちれば30fpsとなり、再び60fpsに戻る動作を繰り返されると見た目に不快になる。 CPUの能力不足でもコマ落ちする。 API処理が間に合わないから。 現在のDirectXは1コア処理しか出来ない。 Dx12からはマルチコア処理になる。 加えてPCIeの転送能力の限界超えても処理が落ちる。 これらは現在のPCに起因するオーバーヘッドだからグラボだけ高性能でも改善できな...
3852日前view40
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