質問者が納得ゲーム用でしたら、64bitOSよりも32bitOSのほうが正式対応しているものが多いのですが・・・もちろん、プレイできることのほうが多いでしょうが、64bitOSに正式対応していない場合は恩恵を受けることが出来なかったり、逆に何かしら不具合が起こる可能性があります。それも覚悟の上でしたら構わないかと。
ビデオ編集・エンコードではCUDAに対応していさえすればフラッグシップのGTX295とミドルレンジ最低クラスの9600GTでも差は出ません。グラフィックボードは飽くまで3Dグラフィックスの処理がメインです...
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