3D-02
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"ピント"1 件の検索結果
全般
 
質問者が納得詳しいかどうかはわかりませんが・・・人間が立体(遠近)を感じる事は経験に基づき作られていく後天性の感覚だと言う事、感覚は数種類あり、複合的に使っており人によって使用する感覚のバランスが違う事、等があります。リアルな世界で眼球の情報から脳は下記感覚を複合的に解析して立体視を実現しています。両眼視差 左右で見える視界の差を判断材料にされています。3Dテレビではこの感覚で立体視にしています。両眼輻輳 両目の角度で距離を感じる近い物を見るときに目が寄る角度ですね。これが働くと3Dテレビは見難いです。両眼フォーカス ...
5019日前view19
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