3D-02
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Gizport
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"視力"3 件の検索結果
全般
 
質問者が納得メガネで立体映像になるのは映画で数十年前からありますが、当時から見ると疲れるという問題が出ています。車の運転については避けるべきです。コンピュータで安く映像を立体化できるようになった面はありますが、根本的な問題として立体映像を平面画面で映し出そうというのが間違っており、画面も立体化しないと意味がありません。現状ではスクリーンに適した方法が研究中ですし、スクリーンは使わず空中に直接光を出すと色がつかないという問題もあります。ぎりぎり売れるかどうかというものですので客が少しでも気づいたら終わります。デジカメやH...
5265日前view22
全般
 
質問者が納得詳しいかどうかはわかりませんが・・・人間が立体(遠近)を感じる事は経験に基づき作られていく後天性の感覚だと言う事、感覚は数種類あり、複合的に使っており人によって使用する感覚のバランスが違う事、等があります。リアルな世界で眼球の情報から脳は下記感覚を複合的に解析して立体視を実現しています。両眼視差 左右で見える視界の差を判断材料にされています。3Dテレビではこの感覚で立体視にしています。両眼輻輳 両目の角度で距離を感じる近い物を見るときに目が寄る角度ですね。これが働くと3Dテレビは見難いです。両眼フォーカス ...
4886日前view19
全般
 
質問者が納得3d状態をキープして前後に動かしたりするそうです一日10分ぐらいやるそうです。しかし自分は毎日10分それを1年やってもあがりませんでした・・・。
4760日前view16
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