SE-DRS3000C
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SE-DRS3000C サラウンドの解決方法

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"サラウンド"10 - 20 件目を表示
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質問者が納得SE-DRS3000Cは良いヘッドホンで私も以前はすすめてましたが、さすがに販売されてから時間が経ちすぎて今から買うのはどうかと思います。 MDR-DS7000は擬似的に5.1chを7.1chにする機能がありますが、まだ不自然な感じがあり「買わない方が良い」とアドバイスしてました。 しかし後継機種のMDR-DS7100はかなり良い感じですよ。 http://www.sony.jp/headphone/special/mdr-ds7100_digimono/ http://kakaku.com/item/...
4614日前view140
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質問者が納得DVDやBDはDDやDTSで音声が圧縮されていますが、PCゲームでは大抵使われていません。 PCゲームの場合は無圧縮のLPCM5.1かAAC5.1で圧縮されている場合がほとんどかと。 FF14もたしかLPCM5.1のはず。4じゃなくて14ですよね? なのでこの場合HDMIでLPCMのまま出力するか、DDかDTSにエンコードしてからs/pdifで出力することになります。 お使いのPCにDolby Digital LiveやDTS Connectという機能が備わっていればリアルタイムでエンコードしながら出力し...
4664日前view96
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質問者が納得FF14のサラウンドはたしかリニアPCMだったかと。 なのでS/PDIFで出力する場合は2chにダウンミックスされ、それからSE-DRS3000CのドルビープロロジックⅡで再度マトリックスデコードする形になります。 ゲームの音響そのままで出力するにはDDLiveやDTSconectといった機能が必要になります。 G1.Sniperにはその機能が付いています。 ですがこの場合、PCMを一度ドルビーデジタルやDTSに圧縮することになるので音質的には低下します。 音質か音響の正確さかどちらを取るかということになり...
4787日前view626
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質問者が納得SLIもCrossFireXも対応していないのは他の人が言ってるとおり 他にも4コアまでしか対応していないので6コアCPUは無意味ですよ (ごくわずかに性能向上する可能性はありますが、コスト比に見合った物ではない) PCI-Expressの帯域問題はありますがクロックあたりの処理能力が高いi7-2600の方が良い気はしますね 特にこれから夏が来るのでチップセットの冷却問題が出る爆熱のX58チップセットマザーはかなりキツイと思いますが・・・
4794日前view71
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質問者が納得MDR-DS7000は、充電用のケーブルをヘッドフォンに挿すタイプなので、使いながらの充電が出来ますが、SE-DRS3000Cは、スタンドに設置しての充電型なので、使いながらの充電は無理です
5466日前view51
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質問者が納得他はよくわからないのですが... He&Biのヘッドホンサイトなどでヘッドホンを見て たくさんのレビューの中 貴方が最も必要とするヘッドホンを捜し当てて下さい。 万単位のヘッドホンやイヤホンはまだ学生なので変えないのでうらやましいです。 ヘッドホン捜しも敵捜しもがんばって下さい!!笑
5471日前view54
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