3D-02
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"shade"7 件の検索結果
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質問者が納得マルチコアに対応していないのであれば,1コアの周波数が高いものを購入する.64Bit化の効果とはどういうことでしょうか?64Bitで動作するかということでしょうか?ソフト自体はあまり変わらないかと…動作するかしないかのどちらかでしょう.あとは,グラフィックボードをもう少しいいものを購入する.というのはどうでしょうか?漠然とした答えですが,参考までに…
5424日前view22
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質問者が納得レタリング → レンダリング ですね?どんな画像ファイルも、100%を超えて拡大すれば、荒れます。テレビや液晶モニターの画面と同じで、ルーペで拡大しても画像の細部が見えるようにはならず、絵を構成する色の集まりが大きく見えるだけです。加えて、JPEG形式は圧縮がかかっていますから、色の境界(輪郭など)にモヤモヤとにじみが出ます。保存するたびに、にじみが増えていきますよ。編集が終わるまでは、無圧縮のビットマップ(BMP)形式で進めるほうがいいです。どんな3Dソフトだって、2次元画像として書き出しを行うときの解像...
4772日前view24
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質問者が納得・MacはWindowsバージョンも使えるBoot Campという方法があります。ただし、WindowsのOSが当然必要です。・Macで作った画像の色は、印刷をかけても画面と同じ他の方も言われていますが、そんなわけない。・WindowsはWindows 7になり、画質もグラフィック性能もとても進化したが、Macほどではないその店員さんは何を勘違いしてるんでしょう?OSはともかく、中のパーツは、Winと一緒だから、性能という意味では影響は関係ないのに。・Macは3Dのソフトは使いづらい、3DならWindows...
4895日前view19
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質問者が納得Shadeとメタセコイア、六角大王とでは、全く異なる性質のソフトになります。Shadeは、総合3DCGソフトになり、メタセコイアは、モデラーと呼ばれるソフトになります。六角大王は、モデラーに簡易レンダリング機能を追加したソフトになります。メタセコイアは、ポリゴンモデリングだけに特化したソフトであるため、本当にオマケ程度のレンダリング機能しかありません。しかし、ポリゴンモデリングに関しては、50万クラスの3DCGに匹敵する機能を持っています。六角大王は、ローポリゴンのモデリングと簡易レンダリング機能を持ってい...
4861日前view18
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質問者が納得Shadeとメタセコイアでは、モデリング方式が全く異なります。>メタセコで人間のキャラクターを作れるくらいには上達しています。ということであれば、モデリングは、メタセコイアで行い、レンダリングをShadeで行うのが良いでしょう。メタセコイアでモデリングしたデータを、Shadeに取り込んで、質感を設定してレンダリングします。質感の設定を覚えれば、なんとか使えるようになります。ただし、動画に関してですが、自動車とか、ロボットなどの機械の動画処理は可能ですが、人物や動物、風などの自然現象の動画処理を苦手とし...
4647日前view20
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質問者が納得Lightwave辺りが妥当じゃないでしょうか。カップヌードルでもおなじみの『FREEDOM』でも使われているソフトです。背景などでいえば『魔法先生ネギま!?』でもおなじみのソフトです。デフォルトでもトゥーン機能がありますし、Unrealというフリーのプラグインもあります。3Dソフトとしては比較的安価ですし、プロ用のソフトなのである程度柔軟に対応できます。また、モデリングにはかなり強いソフトなので、そういう意味でも適したソフトじゃないでしょうか。ただ、OSに関してはなんとも言えません。LightwaveはV...
5283日前view20
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質問者が納得アニメーションを作りたいのであれば、3ds MaxかMayaの方が、Shadeよりも向いていますね。Shadeはアニメーションが苦手であり、プロが使う3ds MaxやMayaはアニメーションこそ得意なのです。3ds MaxとMayaからしたら、SkeletonやIKの性能がまだまだと言われているShadeがアニメーションで不利なのは仕方ないと思います。3ds MaxのCharacter Studioのような優れたキャラクターアニメーション機能は知っていると思いますし、簡単、というわけではないでしょうが、3d...
5301日前view15
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